だっしゅつぼたん*

ポケモンダブルバトルについて時々書きます。

ダブルバトルの確率について

あいさつ
ダブルバトルにおける確率が気になったのでメモ程度にまとめてみます。
更新履歴
2017/04/01 王者の印による怯みについて追加
2017/03/19 砂・雪隠れ、粉・お香による命中率、追加効果30%について詳細追加
2017/03/19 連続技の当たる回数の確率追加
2017/03/09 素吹雪の命中追加
2017/03/08 連続守る、命中率・回避率、95%の全体技、岩雪崩での行動保障追加、急所率修正
基本的な確率
状態異常
混乱自傷:1/3
麻痺痺れ:1/4
氷解除 :1/4
 
追加効果
毒(ヘド爆):30%
麻痺(10万):10%
氷(れいビ):10%
火傷(放射):10%
混乱(暴風):30%
怯み(王者の印、鋭い牙):10%
→連続技*5で約41%
*怯みの付加は技によってあるものないものがあるらしい→わざリスト(4世代)
(7世代のものは見つけられませんでした)
 
連続守る
2連守る:1/3≒33%
3連守る:1/9≒11%
n連守る:(1/3)^(n-1)
→下限は(1/3)^6=1/729
 
命中率・回避率
命中-、回避+:確率が命中率
命中+、回避-:その命中まで100%
ランク1:3/4=75%
ランク2:3/5=60%
ランク3:3/6=50%
ランク4:3/7=42.86%
ランク5:3/8=37.50%
ランク6:3/9=33.33%
重力:命中1.6倍→62.5%まで100%
砂・雪隠れ:命中80%
光の粉、呑気のお香:命中90%
→合わせて72%
 
急所率
ランク+0:1/12≒8.33%
ランク+1:1/6≒16.67%
ランク+2:1/2
ランク+3:1/1
 
連続技(2~5回)
2、3回:1/3
4、5回:1/6
全体技
バクア、こご風
命中:95%
一体以上  :99.75%
両方に当たる:90.25%
片方のみ  :  9.50%
両外し   :  0.25%
岩雪崩、熱風
命中:90%
一体以上  :99%
両方に当たる:81%
片方のみ  :18%
両外し   :  1%
濁流
命中:85%
一体以上  :97.75%
両方に当たる:72.25%
片方のみ  :25.50%
両外し   :  2.25%
吹雪
命中:70%
一体以上  :91%
両方に当たる:49%
片方のみ  :42%
両外し   :  9%
追加効果(岩雪崩、濁流、放電)
確率:30%
一体以上  :51%
両方に引く :  9%
片方のみ  :42%
追加効果なし:49%
 
岩雪崩で行動不能となる確率(単体1ターン)
命中90%*追加効果30%
→27%
 
濁流で命中安定技を外す確率(単体1ターン)
命中85%*追加効果30%*外す確率25%
≒6.4%
 
放電で行動不能となる確率(単体1ターン)
追加効果30%*行動不能25%
→7.5%
岩雪崩での行動保障(命中考慮)
命中:90%、追加効果:30%
1体以上動ける :92.71%
両方動ける    :53.29%
1体以上怯む  :46.71%
片方だけ動ける  :39.42%
両方怯む     :  7.29%
多分あってるはず。。。
追加効果(吹雪、熱風、ヘドウェ)
確率:10%
一体以上  :19%
両方に引く :  1%
片方のみ  :18%
追加効果なし:81%
急所
確率(+0):1/12(8.33%)
一体以上:15.97%
両方急所:  0.69%
片方のみ:15.28%
急所なし:84.03%
 
確率(+1):1/6(16.67%)
一体以上:30.56%
両方急所:  2.78%
片方のみ:27.78%
急所なし:69.44%
 
確率(+2):1/2(50%)
一体以上:75%
両方急所:25%
片方のみ:50%
急所なし:25%
あとがき
急所率や命中率についてはポケモン王国 ランク補正の仕組みを、連続守る、砂・雪隠れなどについてはポケモンWikiを、技についてはポケモン徹底攻略を参考にしました(リンク先へは自己責任で)。
間違いがあったら@pdd_wakaまで知らせてくれると嬉しいです。

【カプ・カプ・エルフーン】最高1909→最終1950(S2 WCSレート)

あいさつ
わか*です!
αSでは f:id:pdd-waka:20170227222021p:plain わか、ムーンでは f:id:pdd-waka:20170227222022p:plain わか♪♪でやってます。量産型TNみたいなので音符付けました。
パーティ
カプ・カプ・エルフーン
f:id:pdd-waka:20170225003508p:plainf:id:pdd-waka:20160525215431p:plain
f:id:pdd-waka:20161214011141p:plainf:id:pdd-waka:20161205004858p:plain
f:id:pdd-waka:20170115010414p:plainf:id:pdd-waka:20170305144240p:plain
f:id:pdd-waka:20161214011138p:plainf:id:pdd-waka:20160525215437p:plain
f:id:pdd-waka:20170119031041p:plainf:id:pdd-waka:20160525215433p:plain
f:id:pdd-waka:20161214012007p:plainf:id:pdd-waka:20161113011353p:plain
f:id:pdd-waka:20170323232108j:plain

自然z偽装の追い風パです。手助け電気zで気持ちよくなりましょう。
電気z打つために服装変えました。

f:id:pdd-waka:20170227222020j:plain  f:id:pdd-waka:20170227222019j:plain

戦績

f:id:pdd-waka:20170305195852p:plain

最高レート1909(2017/3/05)
4度目の19チャレンジでようやく達成しました。
サブでも少し潜ってました。
-------------------------------------------------------

f:id:pdd-waka:20170321145138p:plain

【補足】最終レート1950(2017/3/21)
最終日に少しだけいじって1950まで行きました。
エモルガムさんに記事を載せていただきました!

【S2WCSレート1950 35位】自然z偽装コケコレヒレエルフーン改

QRレンタルチーム
構築経緯

f:id:pdd-waka:20170225005814j:plain

f:id:pdd-waka:20170225003508p:plainf:id:pdd-waka:20161214011141p:plainf:id:pdd-waka:20170115010414p:plainf:id:pdd-waka:20170225010346p:plainf:id:pdd-waka:20170119031041p:plainf:id:pdd-waka:20170115010410p:plainorf:id:pdd-waka:20161214012007p:plain

マッスルさん@poke06281488)が以前この自然zエルフーンのPTを使ってて、自然z偽装の追い風展開できたら面白そうと言ってたのでメンバーは変わりましたがやりました。色々相談のってくれてありがとうございました!落ち着いたメンバーがグロリアで使ってたのと同じでした、奇遇です(*´∀`)
自然の力 -Nature Power- について
タイトル英語だとかっこいいbyマッスル。自然の力はフィールドによって技が変わる変化技です。変化技なので悪戯心で優先度+1で出せるのが魅力的ですが、特性によって悪タイプに無効、サイコフィールド下で地面にいるポケモンに無効となるので注意が必要です。以下エルフーンの威力順(通常/z技)。
グラス: エナジーボール(90/175)
ミスト: ムーンフォース(95/175)
エレキ: 10まんボルト(90/175)
サイコ: サイコキネシス(90/175)
通常: トライアタック(80/160)
戦い方
初手エルフコケコが多く、手助け電気zで1体もらったり追い風張ったりして殴る。
個体解説
記載がなければ
*ダブルダメージ
*フィールド、天候なし
f:id:pdd-waka:20170225003508p:plainf:id:pdd-waka:20160525215431p:plain
しぜんのちから
ムーンフォース
てだすけ
おいかぜ
性格:おくびょう
特性:いたずらごころ
実数値:135-*-105-129-96-184
努力値:C252 S252 D4

▼ English (Scroll)

Whimsicott
f:id:pdd-waka:20170225003508p:plainf:id:pdd-waka:20160525215431p:plain
Nature Power
Moonblast
Helping Hand
Tailwind
Nature: Timid
Ability: Prankster
Stats: 135-*-105-129-96-184
EV: 0-0-0-252-4-252

自然z警戒よくされた。だからこそタスキが活きました。コケコとの手助け電気zでフィールドなくてもエレキ込みの火力が出せる!自然の力を打つときはテテフと悪タイプ(、アマージョハギギシリ)に注意しましょう。ムンフォはバルジやガブ意識。エルフーンの前で守る→つっぱられることが多かったのでアンコール持たせたいです。キュウコンの吹雪+あられは耐えません。毒で50%くらいタスキ貫通されました。

 
カプ・コケコ
f:id:pdd-waka:20161214011141p:plainf:id:pdd-waka:20161205004858p:plain
性格:おくびょう
特性:エレキメイカー
実数値:153-*-115-142-96-187
努力値:H60 B76 C212 D4 S156

▼English (Scroll)

Tapu Koko
f:id:pdd-waka:20161214011141p:plainf:id:pdd-waka:20161205004858p:plain
Protect
Thunderbolt
Dazzling Gleam
Volt Switch
Nature: Timid
Ability: Electric Surge
Stats: 153-*-115-142-96-187
EV: 60-0-76-212-4-156
Sはf:id:pdd-waka:20170225003508p:plain(184)<f:id:pdd-waka:20170225010347p:plain(185)<S+1f:id:pdd-waka:20161214012007p:plain(186)抜きの11n。相手のコケコが控えめか臆病か分かるのがえらい。同速は1回あった。エレキ手助け電気zで164-96コケコまで倒せるので控え目コケコはおいしい。当初は「159-*-115-136-96-187」で、耐久はA182ガブの地震耐え、Cは177-151レヒレを電気zで確定まで振ってたけど、火力が足りなかったので少しCを増やしました。地震耐えが乱数なのは心臓に悪いです。チョッキウインディが環境に多く、時々耐えられた。B振りすぎて穏やかレヒレ意外とではDLでC↑。電気z撃つときは裏に地面タイプとかいないことを確認しよう☆
 
f:id:pdd-waka:20170115010414p:plainf:id:pdd-waka:20170305144240p:plain
まもる
ムーンフォース
だくりゅう
めいそう
性格:おだやか
特性:ミストメイカー
実数値:165-*-136-146-166-118
努力値:H156 B4 C244 D4 S100

▼English (Scroll)

Tapu Fini
f:id:pdd-waka:20170115010414p:plainf:id:pdd-waka:20170305144240p:plain
Protect
Moonblast
Maddy Water
Calm Mind
Nature: Calm
Ability: Misty Surge
Stats: 165-*-136-146-166-118
EV: 156-0-4-244-4-100
3度目の19チャレまで控えめ眼鏡「154-*-136-154-151-135」(濁流、熱湯、ムンフォ、マジシャ)で使ってましたが、トリルがきつかったため守れる残飯に変更。穏やかなのは振り直すのが面倒だったから。控え目Hcsでいいと思う。C+1ムンフォで187-125ガブ確定まで振りましたが、珠ダメ込み145-96コケコが62.5%の乱1なのは注意。追い風レヒレのSは悩むところなので目安を
S109: 最スf:id:pdd-waka:20170225010348p:plain(216)
S112: 準スf:id:pdd-waka:20161214011142p:plain(220)、最f:id:pdd-waka:20170119025830p:plain(223)
S118: 準雪f:id:pdd-waka:20161225012228p:plain(234)、準スf:id:pdd-waka:20161214011138p:plain(231)
S121: 最スf:id:pdd-waka:20161214011142p:plain(241)、準スf:id:pdd-waka:20161225012229p:plain(241)
S129: 最雪f:id:pdd-waka:20161225012228p:plain(256)、最スf:id:pdd-waka:20161214011138p:plain(253)
S134: 最スf:id:pdd-waka:20161225012229p:plain(265)、S-1追で最f:id:pdd-waka:20161214011140p:plain
 
f:id:pdd-waka:20161214011138p:plainf:id:pdd-waka:20160525215437p:plain
じしん
ドラゴンクロー
どくづき
いわなだれ
性格:ようき
特性:さめはだ
実数値:183-176-115-*-112-169
努力値:A204 D52 S252

▼English (Scroll)

Garchomp
f:id:pdd-waka:20161214011138p:plainf:id:pdd-waka:20160525215437p:plain
Earthquake
Dragon Claw
Poison Jab
Rock Slide
Nature: Jolly
Ability: Rough Skin
Stats: 183-176-115-*-112-169
EV: 0-204-0-0-54-252
C161眼鏡レヒレ、C182珠テテフのムンフォまで耐えの最速。Aは地震で145-106コケコが81.3%の乱1。雪崩は炎牙でもいいと思う。地震を打つ相方が少なすぎて削れたエルフーンをよく巻き込んでた。耐久はいい感じ。
 
f:id:pdd-waka:20170119031041p:plainf:id:pdd-waka:20160525215433p:plain
性格:いじっぱり
特性:いかく
実数値:165178-100-*-105-143
努力値:A252 D36 S220

▼English (Scroll)

Arcanine
f:id:pdd-waka:20170119031041p:plainf:id:pdd-waka:20160525215433p:plain
Flare Blitz
Wild Charge
Close Combat
Extreme Speed
Nature: Adamant
Ability: Intimidate
Stats: 165-178-100-*-105-143
EV: 0-252-0-0-36-220
Sは準速ドレディア抜き(最低でもS134は欲しい)。Dはガブと並べてDLでA↑。ただし、能力ランクが関係あるみたいでインファ打ったあとだとC↑のため注意。ほとんど神速打つのでAぶっぱ。手助けインファをポリ2に打って気持ちよくなりましょう。

 

f:id:pdd-waka:20161214012007p:plainf:id:pdd-waka:20161113011353p:plain
性格:いじっぱり
特性:ビーストブースト(A)
実数値:172-163-123-114-127-112
努力値:A220 D44 S244

▼English (Scroll)

Celesteela
f:id:pdd-waka:20161214012007p:plainf:id:pdd-waka:20161113011353p:plain
Wide Guard
Heavy Slam
Leech Seed
Flame Charge
Nature: Adamant
Ability: Beast Boost (A)
Stats: 172-163-123-114-127-112
EV: 0-220-0-0-44-244
マッスルさんにだめと言われ続けたオッカグヤだよ☆ガブと並べて相手するのはウインディが多かったため正解だったと思う。ミラーでも役立つ。ソクノはエレキ電気Zで貫通されること多かった。Aは威嚇込みで152-96テテフまで確定。ニトチャなのはAアップを生かすため。S+1で168、追い風で準スf:id:pdd-waka:20161214011142p:plain、最f:id:pdd-waka:20170119025830p:plain抜き。ガブと並べてDLでA↑。守るも欲しいけどワイガは読まれにくいのが良い。ヤドリギ外れすぎわろた。
基本選出
f:id:pdd-waka:20170225003508p:plainf:id:pdd-waka:20161214011141p:plainf:id:pdd-waka:20161214011138p:plainf:id:pdd-waka:20161214012007p:plain / f:id:pdd-waka:20170115010414p:plainf:id:pdd-waka:20170119031041p:plain
基本的に初手はこの2体で、手助け電気zか追い風が多かった。裏はf:id:pdd-waka:20161214011138p:plainf:id:pdd-waka:20161214012007p:plainf:id:pdd-waka:20170115010414p:plainf:id:pdd-waka:20170119031041p:plainがセットなことが多かったですが、臨機応変に選出しましょう。毒がきつい時はガブカグヤ優先。トリルや追い風ミラーは多く、上を一方的に取れる試合はレートが上がるごとに減っていった。4ターンしかない追い風は大事にしましょう。バルジーナ相手の時は後発追い風のほうがいいかもしれません。
裏選出
f:id:pdd-waka:20170115010414p:plainf:id:pdd-waka:20170119031041p:plain+2体
f:id:pdd-waka:20161214011138p:plainf:id:pdd-waka:20161214012007p:plain+2体
対ポリ2トリパでエルフコケコだとDLでCが上がるため、裏に負担がかかるのが辛い時にはレヒレウイン、毒がきつい相手にはガブカグヤ選出をします。裏は相手によって様々です。
対自然z選出
f:id:pdd-waka:20170225003508p:plainf:id:pdd-waka:20170119031041p:plainf:id:pdd-waka:20161214011138p:plainf:id:pdd-waka:20161214011141p:plain
ムンフォzに耐性のあるウインディと10万zに耐性のあるガブがいると戦いやすいかも。
まとめ
自然z(ほとんどムンフォz)警戒で初手に相手のコケコ/ガブバックからのテテフ、悪タイプはちょくちょく見られた(ありがとうございます)。特に控えめコケコに打った手助け電気zでテテフ落としたときは気持ちよかった(ごちそうさま)。ただ、無警戒の相手もそこそこ居ました。エルフーンのタスキの安心感は大きいです。打ち分けできて守れるレヒレは強い。

【脱出コケコライチュウ】最高1893(S1 WCSレート)

パーティ
 f:id:pdd-waka:20161214011141p:plainf:id:pdd-waka:20161225012227p:plainf:id:pdd-waka:20161225012229p:plainf:id:pdd-waka:20170115010409p:plainf:id:pdd-waka:20161214011143p:plainf:id:pdd-waka:20170118223724p:plain
構築経緯
ORASの時に脱出トノを愛用していたので、同じ感じでフィールドとってライチュウの火力を押し付けたかった。
戦績
最高レート:1893

最終レート:1758

f:id:pdd-waka:20170118225517p:plain

(残ってたので一番高かったやつ)

QRレンタルチーム

脱出コケコライチュウ

個別解説(基本ダブルダメージ)
177(252)-x-113(60)-116(4)-103(60)-183(132)
守る、10万、マジシャ、ボルチェン
おそらく同じ型はいないと思う。A200ガブの地震とC200テテフの眼鏡サイキネ確定耐えの脱出ボタン型。裏から投げることが多く、2回は投げれる。ボルチェンで自分でも戻れるのが偉く、Sは準速コケコ抜き。キュウコンのタスキ潰しなど最低限の攻撃はする。
 
f:id:pdd-waka:20161225012227p:plainf:id:pdd-waka:20170118230637p:plain臆病(B30)、サーフテール
136(4)-x-71(8)-146(244)-105-178(252)
10万、めざ氷、ボルチェン、ねこだま
アロライZのエース。A178鉢巻ウインディ神速確定耐え。最速なのは非エレキ下や相手の追い風下でも動きやすくするため。低耐久なので、相手に確定取れないときはボルチェン当て逃げで帰る。猫は主にガブのスカーフ判定に使う。裏からコケコ投げてZ打つことが多い。サイキネはコケコに打ちたいが、10万で4割、アロライZで8割入り、スカガブ増えたためにめざ氷(7割~)に変更。A0でも一致イカサマ乱数56%で1発なので注意。
 
f:id:pdd-waka:20161225012229p:plainf:id:pdd-waka:20160525215437p:plain陽気、ビーストブースト(A)
135(4)-201-151-71-83(252)-177(252)
リフブレ、スマホ、聖剣、しんくうは
DSチョッキ型。耐久もうちょっと欲しいとき多かった。真空波はタスキ潰れたプテラキュウコンペリッパーに打てて、不毛な動速ゲーや上を取られている際に縛れるのが強い。地味に紙剣の持ち物判定できる(AS:3割~、チョッキDS:1.5割~)。辻斬り欲しいときあんまり無かった。
 
f:id:pdd-waka:20170115010409p:plainf:id:pdd-waka:20160525215432p:plain陽気(C5)、威嚇
171(4)-177(252)-99-60-120-146(252)
滝登り、氷の牙、じしん、放射
うえすとさんの真似してスカーフ持たせてみた。滝登りでCSコケコに5割~。氷の牙はガブに確定耐えされる。放射はチョッキでない紙剣を焼くために採用。DSチョッキでも確定2発。地震の枠はアクテとかも使ったけど決まらなかった。C妥協。
 
f:id:pdd-waka:20161214011143p:plainf:id:pdd-waka:20160525215429p:plain臆病、ビーストブースト(S)
189(36)-x-71(28)-169(172)-154(20)-170(252)
守る、ヘド爆、パワージェム、めざ氷
C=S-1のブーストでSが上がる。スカガブを上から殴りたいと思ってたが、初手から出されることが多くあまり活躍できなかった。地面の一貫がやばくなるので選出低め。ただ地面Z以外で炎確定取れる貴重な枠。また、フィールドさえ奪えばスカーフテテフのサイキネ耐えて倒せる。
 
f:id:pdd-waka:20170118223724p:plainf:id:pdd-waka:20161113011351p:plain勇敢(S8)、根性
219-189(252)-91(84)-x-102(172)-53
インファ、はたき、ヘビボン、ねこだま
4振りカビゴン+2、最遅55族(カイリキーとか)-1。D=B+11でコケコと並べてもDLでAアップ。対トリル枠でこいつ選出すればたいてい勝てた。根性インファでポリ2もギガイアスも確定。根性はたきで167-130ガラガラ乱数68.8で1発。ヘビボンはミミッキュのためだが、コケコやレヒレの弱点付ける毒づきも悩む。
 
基本選出

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初手はライチュウ猫かボルチェンが多い。紙剣のタスキ割って帰れるの強いが、スカーフテロ注意。テテフが先発の場合スカーフ以外、後発の場合はスカーフが多かった。先発テテフの場合はコケコでフィールドとって猫もあり。

 
対ガブカグヤコケコ/ペリダック
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ガブカグヤには猫でガブのスカーフ判定+マジシャでめざ氷圏内に。ペリダックには上取れないと困るのでこの選出。
 
対(スイッチ)トリパ
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トリルのタイミングでボルチェン→ハリテヤマで勝てる試合多かった。選出は相手によるかも。
 
対ガラガラ入り
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相手のPT見つつf:id:pdd-waka:20161214011143p:plainを生かせるようにする。トドンがいたらf:id:pdd-waka:20161225012229p:plainも出す。
 
バトルビデオ
4つほどアップロードしたので興味のあるものを参考にしてください。
 
VSガブプテラ

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VSペリダック

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VSスイッチトリパ

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まとめ
19チャレ何度も失敗。2連守るで阻害されたりやばかった無理だった。改善の余地はあると思うのでいつかまた使うかも。